kleiner Kommandant, rot gegen blau Es ist auch so etwas wie eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie, dem eher bodenständigen Infanteriekampf, und folgt dem fortschrittlichen Bewegungsstil, der in zukunftsorientierten Teilen eingeführt wurde (denken Sie an Supersoldaten mit Jetpacks). Dies macht uns wieder zu Soldaten, mit relativ langsameren Bewegungen und „realistischeren“ Fähigkeiten. Aber das ist gepaart mit einer großzügigen Zielhilfe und verschiedenen Aufpralleffekten, die das Schießen, einfach gesagt, wunderbar machen.
Das richtige Gefühl zu bekommen, ist für einen Shooter keine Kleinigkeit, und WWII schafft das und noch mehr. Dies ist ein Präzisionsspiel, dessen hohe Töne durch ein unglaubliches Sounddesign akzentuiert werden: Das „Shoonk“, wenn Sie einen Kopfschuss landen, ist auf einem unergründlich unterirdischen Niveau befriedigend. Der Rückstoß der Waffe bleibt relativ gering, aber das erschütternde Zucken, wenn man unter Beschuss gerät, gleicht das mehr als aus. Jede Waffe hat ihre Eigenheiten und eine herrlich aufwendige Nachladeanimation.
Die Kampagne folgt dem Spielercharakter Pte Daniels und einer Handvoll Kameraden in seiner Einheit, beginnend mit der Landung in der Normandie. Es handelt sich um ein direkt auf Video erschienenes Band of Brothers, in dem Sie sich durch Frankreich kämpfen, der Resistance helfen, in die Ardennenoffensive ziehen und am Ende eine große, erlösende Geschichte für Ihren guten alten Texaner erleben. Die erzählerischen Inspirationen von COD: WWII sind offensichtlich, aber sie führen in Bereiche, die dieses spezielle Spiel nicht duldet.
Das größere Problem ist, dass die Kampagne eine Schießbude auf Schienen bleibt, die durch weitgehend nicht-interaktive Momente belebt wird – etwa, wenn nach einem Schuss aus einem Kirchturm dieser einstürzt und Sie auf geradezu spektakuläre Weise mit der Glocke herunterfallen. Es gibt einige großartige Sachen, wie Panzerschlachten, Luftlandeeinsätze und langwierige Scharfschützenabschnitte in Zeitlupe. Aber es gibt genauso viele Szenarien mit Geschützstellungen und Pop-up-Schießständen.
Wenn Ihnen das einen Tonfall verpasst hat, versuchen Sie, das Ding zu spielen. Das sind drei Spiele in einem. Eine Einzelspielerkampagne, die zeigt, wie eine Einheit US-Soldaten den Krieg gewinnt; Online-Wettkampf-Multiplayer mit einem Dutzend Modi; und dann Nazi-Zombies. Call of Duty ist eine Serie mit jährlichen Veröffentlichungen, bei der mehrere Entwicklungsstudios nach gestaffelten Zeitplänen arbeiten. Dadurch hat sich eine bestimmte Struktur herauskristallisiert. CoD: WWII deckt alle Grundlagen ab, die Spieler erwarten.
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