lustiges Fieberkrankenhaus Obwohl das Spiel wie ein Zeichentrickfilm klingt, besteht ein großer Teil des Spiels darin, ein Krankenhaus zu entwerfen, und das Aussehen des Krankenhauses selbst ist ziemlich realistisch, aber irgendwie wunderbar. Das Spiel macht sehr deutlich, wofür jeder Raum ist, und es gibt eine Reihe visueller Hinweise, ohne grell zu sein. Ob es eine platzierte Maschine, die Farben einer Wand oder etwas anderes ist, es ist leicht, aus der Ferne zu erkennen, was jeder Raum ist und wofür er verwendet wird, und es ist eine saubere Benutzeroberfläche, die dies tut.
Two Point Hospital hat keine vollständige Geschichte, die sich durch das ganze Spiel zieht. Der Spieler erhält Ziele und Aufgaben, die er in jedem Krankenhaus/Level erfüllen muss, und obwohl es für jedes Krankenhaus ein Thema und einige einzigartige Gründe für Sie gibt, jedes Krankenhaus zu übernehmen, gibt es keine übergreifende Geschichte. Einige Krankenhäuser bringen Ihnen eine neue Funktion bei, andere haben eine neue Krankheit oder einen neuen Raumtyp, sogar einige der Ziele konzentrieren sich auf die Temperaturkontrolle, aber dies sind eher thematische Ziele des Spiels, die Geschichte besteht hauptsächlich aus Flavour-Text.
Die meisten Krankenhäuser (oder Level) bauen auf dem auf, was in den vorherigen Krankenhäusern gelernt wurde, und fügen eine neue Funktion hinzu. Die erste Hälfte des Spiels ist fast vollständig wie ein „Tutorial“-Level aufgebaut, in dem das Spiel etwas Neues in das Spiel einführt und Ihnen eine komplette Erfahrung bietet, die darauf zugeschnitten ist, Ihnen diese Funktion zusammen mit spezifischen Zielen dafür beizubringen. Die letzten paar Level konzentrieren sich auf die Beherrschung des gesamten Spiels, geben langfristigere Ziele und kleine Wendungen in der Formel.
Der Humor im Spiel ist großartig, und obwohl es keine vollständige Geschichte ist, hat Two Point Hospital großartigen, unbeschwerten Humor im britischen Sinne. Sie können die Interaktion der Leute wie oben erwähnt beobachten und eine anständige Menge an Charakter und Leben in jedem Charakter sehen. Einige Krankheiten zeigen sich bei den Charakteren, die sie haben.
Zum Beispiel gibt es eine Krankheit namens „Vorzeitige Mumifizierung“, bei der ein Charakter wie eine Mumie eingewickelt ist, aber immer noch herumläuft und sich im normalen Mumienschlurfen bewegt, und ich liebe es, ihnen im Spiel zuzusehen. Allerdings muss ich sagen, dass ich die Ärzte nicht überzeugend finde, was die Anzahl der Untersuchungen angeht, die sie brauchen, um herauszufinden, was mit einer solchen Person nicht stimmt. Es macht das Two Point Hospital optisch ansprechend, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen. |