Hausdesign 3-Gewinnt Das Segment wurde dann geworfen, der Animationsdirektor von Project Rene. Laut Note wird die Vision des Teams für das Spiel durch den Satz „Read the Room“ bestimmt. Er möchte wissen, „wie sich ihre Sims fühlen und was sie denken, allein durch ihr Verhalten.“ Um dies zu erreichen, liegt der Schwerpunkt auf der Animierung von Einstellungen, Emotionen und sogar der Körperhaltung von Sims mit größerer Klarheit.
Jill, eine Produzentin von Rene, ergänzte dies dann mit einer kurzen Diskussion über die Überarbeitung der Sozialisierung des Spiels. Laut Jill versucht das Team herauszufinden, „womit [sie] wenig durchkommen können“, wenn es um Gedankenblasen und andere Dinge geht, die Platz auf dem Bildschirm beanspruchen. In diesem Zusammenhang gab das Team an, dass es derzeit an der Erforschung „neuer Technologien“ arbeite, die es uns ermöglichen, Räume mit hohem Individualisierungsgrad zu schaffen und den Spielern die Möglichkeit zu geben, emotionale Geschichten zu erzählen, die auf Ihrem Computer und Ihrem Telefon großartig aussehen, was jedoch nicht der Fall war Bestätigen Sie genau, was das bedeutete.
„Wir setzen wirklich auf klare, verspielte und einfache visuelle Darstellungen, die uns Aufschluss darüber geben, was zu viel ist, was zu wenig ist und was funktioniert, sodass wir uns wirklich besser auf diesen Sweet Spot konzentrieren können, um Ihnen besser zu helfen.“ Verstehe, worüber deine Sims eigentlich reden. Es wurde jedoch ein kurzes Video veröffentlicht, das den Tag- und Nachtzyklus des Spiels zeigt, sowie einige Bilder, die die Innenbeleuchtung zeigen.
Kurz darauf wurden die Prototypen geteilt, die zeigen, was den Nachbarschaften im kommenden Spiel gefallen könnte. Während frühere Die Sims-Einträge immer ziemlich unterschiedliche Linien zwischen Wohn- und Geschäftsräumen aufwiesen, zeigen die Prototypszenen eine Umgebung, in der beide mehr denn je miteinander vermischt sind, mit Wohnungen über Taco-Läden und Tante-Emma-Läden und Büros über einer örtlichen Kneipe.
Zuletzt gab Azure, Produzent von Project Rene, den Fans einen kurzen Einblick in die Haaranpassung des Spiels, die den Spielern scheinbar mehr Freiheit bei der Wahl der Farbe – oder Farben – einer Frisur gibt. Während der Clip nur eine gewellte Frisur zeigte, ist das Farbwerkzeug eine spannende Perspektive für diejenigen, die mehr Kontrolle über Highlights, Lowlights und alles dazwischen suchen.
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