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  Totemia verfluchte Murmeln  

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   Totemia verfluchte Murmeln Zuma verwendet ein leicht mesoamerikanisches Thema – wie einige antike Artefakte, die man in einem zerstörten Maya- oder Aztekentempel finden würde. Du kontrollierst ein steinernes Idol, das einen Mund hat. Um den Frosch herum verläuft ein gewundener, gerillter Steinweg. Auf dieser Strecke verläuft eine Kette von Murmeln, beginnend außerhalb des Bildschirms bis hin zu einem Schädel.
Ihr Ziel ist es, diese Kette verschwinden zu lassen, bevor sie den goldenen Schädel erreicht, indem Sie den Ball aus dem Maul des Tieres auf die Straße schießen und dabei drei oder mehr Schüsse desselben Typs zusammenbringen. Dazu lässt sich das goldene Tier um 360 Grad drehen – Sie drehen den Frosch einfach mit dem Klickrad. Sie schießen, indem Sie die Auswahltaste des Klickrads drücken. Sie können die Farbe des Kästchens ändern, indem Sie die Schnellvorlauf- oder Rücklauftasten drücken.
Sie benötigen zwar nur drei Murmeln derselben Farbe, um ein Paar zu bilden, aber Sie erhalten größere Boni, wenn die Dinge länger sind – zum Beispiel können Kugeln auch Reaktionen hervorrufen, wenn sie sich berühren, wenn Sie also eine Reihe roter Blasen dazwischen zerstören zwei gelbe Blöcke, verdammt, die werden auch verschwinden. Ein Fortschrittsbalken oben auf dem Bildschirm zeigt Ihnen, wie weit Sie in diesem Level kommen müssen.
Zwei oder mehr Explosionen, die durch das Abfeuern einer einzelnen Blase verursacht werden, bescheren Ihnen Punkte in einem Feld, wodurch Sie Power-Ups und einen Rückwärtsball sammeln können. das über die gleichen Optionen verfügt, die ich in den anderen von mir getesteten iPod-Spielen gesehen habe, einschließlich der Möglichkeit, ein laufendes Spiel zu speichern (praktisch, wenn Sie beim morgendlichen Pendeln oder zwischen Besprechungen nur mit Ihrem iPod herumspielen), Speichern von Highscores und so weiter.
Es bietet auch die Möglichkeit, die Musik Ihres iPod abzuspielen, anstatt die Musik im Spiel abzuspielen – Sie müssen lediglich ein Album oder eine Wiedergabeliste starten, bevor Sie mit dem Spielen beginnen, und Zuma wird sich an Ihre Auswahl orientieren. Sie können auch die Helligkeit und die Lautstärke der Soundeffekte anpassen. Insbesondere die Anpassung der Helligkeit kann offenbar einen tiefgreifenden Einfluss auf die Akkulaufzeit des iPod haben.
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