FIREBOY UND WATERGIRL 3 EIS TEMPEL Es gibt jedoch nur eine Sache, die mich stört, nämlich die erzwungene Bewegungssteuerung. Alle Ihre Grundfunktionen können ohne sie ausgeführt werden, und keine von ihnen muss wirklich verwendet werden. Wenn Sie jedoch ausgefallenere Manöver ausführen möchten, z. B. Cappy um Mario drehen möchten, müssen Sie den Controller schütteln und bewegen.
Viele Ihrer Aktionen sind zwei Schaltflächen zugeordnet, daher ist es etwas lächerlich, dass einige davon nicht einfach anderen Schaltflächen zugeordnet werden können, zumal ein Großteil der Bewegungen nicht sehr genau ist. Ich habe sie kaum benutzt, weil sie pingelig waren. Aber das ist im großen Schema der Dinge belanglos, und ich konnte gut auskommen, ohne sie oft zu benutzen.
Die Hauptgeschichte selbst ist nicht sehr lang. Wenn Sie nur bis zur letzten Welt versuchen, Peach zu retten, sind Sie in wenigen Stunden mit Super Mario Odyssey fertig. Die wahre Länge des Spiels hängt davon ab, ob versucht wird, jeden einzelnen Power Moon zu sammeln, den es gibt. Es gibt auch jede Menge Inhalte nach dem Spiel, und obwohl der Großteil des Wassers nicht allzu schwierig ist, können die letzten Teile davon wirklich Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.
Sie werden auch aufgefordert, andere Sammlerstücke wie lila Münzen zu finden, mit denen Sie Souvenirs und Aufkleber für Ihr Schiff kaufen können, sowie neue Kostüme für das Feuer. In der Welt zu sterben ist ein einfacher Schlag auf das Handgelenk. Diesmal gibt es kein Lebenssystem. Stattdessen jedes Mal, wenn du stirbst.
Das Spiel regt stark zum Experimentieren an und Sie werden dafür belohnt, dass Sie jede Ecke jedes Levels überprüft haben. Das Gameplay ist einfach großartig. Der Junge selbst ist immens zufriedenstellend zu gewinnen, und der Besitzmechaniker bringt eine Vielzahl von Erfahrungen mit. Levels sind gigantisch mit vielen Dingen zu tun. Bei so viel Spielraum muss es natürlich hier und da Ärger geben.
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