Lego Nexo Ritter Das Spiel beginnt damit, dass die Spieler direkt in die Action einbezogen werden. Jeder, der ein vorheriges LEGO-Videospiel gespielt hat, wird sich sofort wohl fühlen, aber dieser Prolog eignet sich auch gut als Leitfaden, um Neulingen die Standardsteuerungen und -verfahren behutsam vorzustellen. Das Steuerungssetup funktioniert gut und basiert auf dem Kreis oder den D-Pads für die Bewegung.
die beschrifteten Tasten für den Kampf und die gelegentliche Verwendung des Touchscreens für verschiedene andere Aktionen. Trotz des effektiven Kontrollschemas funktioniert es nicht immer annähernd so gut, wie es sollte. Bei einem Spiel, das häufig auf schnellen Bewegungen und Angriffen während der Plattform- und Aktionssequenzen beruht, reagieren die Eingaben nicht immer so schnell, wie sie sein müssen. Bei mehr als einer Gelegenheit funktionierten die Kampfkontrollen überhaupt nicht mehr.
Zum Glück geschah dies nur in explorationsintensiveren Segmenten, sodass wir nicht völlig ratlos waren, aber Kontrollen, die in jeder Situation plötzlich ausfallen, sind eine große rote Fahne. Als die Kontrollen funktionierten, war es offensichtlich, dass der Großteil des Kampfes einfach auf die Y-Taste drückte, bis alle Feinde in Stücke fielen. Es gibt einen deutlichen Mangel an Tiefe im Kampf, besonders wenn Sie erkennen, dass alle grundlegenden Feinde mit einem einzigen Sprungangriff sofort beseitigt werden können.
Die visuelle Darstellung ist von früheren LEGO-Spielen überhaupt nicht abgewichen. Dabei wird eine isometrische Perspektive verwendet, die gut funktioniert, wenn Sie Ihre Ninjas auf den meist linearen Pfaden führen. Die Umgebungen sind detailliert und sehen einzigartig aus, aber die Grafik ist nicht ohne Probleme. Wie bei jedem tragbaren LEGO-Titel wirken die Filmsequenzen komprimiert und matschig, ein unattraktives Element in einem ansonsten ansprechenden Spiel.
Das andere wichtige visuelle Problem ist das stereoskopische 3D des Handhelds. Wenn das 3D eingeschaltet ist, wird die Umgebung etwas vertieft, aber die Präsentation wird dadurch viel mehr beeinträchtigt als hinzugefügt. Sobald der Schieber im geringsten nach oben gedrückt wird, wird plötzlich alles gezackt und langsam.
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