Herr Kugel 2 Obwohl das Spiel für den durchschnittlichen Spieler ungefähr ein Dutzend Stunden dauert, ist es eine ununterbrochene Nervenkitzelfahrt auf dem ganzen Weg, und Sie gehen nie länger als ein paar Sekunden, ohne einen Gangster zu sehen, der bereit ist und Sie mit extremen Vorurteilen niedergeschlagen . Ich persönlich habe es satt, dass den Schützen der Dampf ausgeht und ich nur noch mühsam fertig werde.
Ich war mit der Länge zufrieden. Die Verwendung der Aufzählungszeit ist auf der ganzen Welt sehr praktisch, da Sie selten nur einem Schläger gleichzeitig begegnen und häufig drei oder vier Gegner gleichzeitig treffen, was das Werkzeug äußerst schwierig macht wenn es nicht für Geschicklichkeit wäre - und zu Hause ist es immer noch verdammt schwer, selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad.
Third-Person-Schützen wurden traditionell von umständlicher Kameraarbeit geplagt, aber die Sicht in Max Payne wurde sehr gut gehandhabt, und ich bin nie auf ein Werkzeug gestoßen, das in einer Wand steckte oder abgewinkelt war, sodass ich die Aktion nicht sehen konnte. Ich habe gelegentlich die Kamera blockiert.
Insgesamt ist die KI ziemlich gut, da Feinde in Deckung gehen, dich umgeben und in Rudeln angreifen. Alles ist dynamisch, sodass Ihre Gegner aktiv auf Ihre Aktionen reagieren. Wenn Sie aggressiv hineingehen, werden sie direkt auf Sie zukommen, aber wenn Sie etwas vorsichtiger sind.
Es gab einige Fälle, in denen der dynamische Pfad nicht ganz richtig zu funktionieren schien und ein Schläger gegen eine Wand rannte, aber sie waren selten und weit voneinander entfernt. Ich war ein bisschen enttäuscht, dass die Feinde zu wissen schienen, wo ich war, bevor ich es tat. Sobald die Tür aufschwang, flog eine Granate auf mich zu und blies mich in Stücke. Komm zu mir und sag.
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