Zombie-Ausbruch-Arena Das Töten von Zombies oder Menschen birgt ein ernstes Todesrisiko. Und Licht hat frustrierende Konsequenzen. Jedes Mal, wenn der Protagonist Kyle Crane in den Eimer tritt, verliert er einen Teil seiner "Überlebenspunkte", die Erfahrungspunkte, die speziell für einen seiner drei Fähigkeitsbäume (Überleben, Kraft und Beweglichkeit) verwendet werden.
Aber wenn eine Waffe ein wirklich mächtiger Vorteil für mein Arsenal war, war es vielleicht einen Kompromiss wert? Ich war mir nicht sicher und wartete. Schließlich bot sich während einer Nebenmission eine Gelegenheit. Ich sollte in ein Lagerhaus gehen, um Vorräte für eine Fraktion von Harrans Überlebenden zu sammeln, denen ich half. Als ich dort ankam, sah ich, dass eine Gruppe von Angreifern von einer gegnerischen Fraktion geschickt worden war, die das gleiche Ziel hatte.
Dying Light gibt dir keine Möglichkeit, mit seinen bösen Jungs zu verhandeln, also wusste ich sofort, wie sich diese Situation entwickeln würde. Nur einer von uns würde es lebend aus dem Lager schaffen. Ich bin in den nächsten Minuten viel gestorben. Menschliche Feinde sind im Dunkeln schwierig zu handhaben.
Zwei Angreifer mit Spitzhacken flankierten mich und schlugen mich erneut zu Boden, während ein dritter mit einem Sturmgewehr aus der Ferne auf mich schoss. Ich versuchte, schleichendere Zugänge zu dem Buch zu finden, um sie alle heimlich zu machen, aber der einzige Weg dorthin führte durch ein Loch im Dach.
Ich hatte Blutungserfahrungspunkte, aber ich wollte nicht aufhören. Ich brauchte diese Waffe. Es muss einen anderen Weg geben, um es zu bekommen, dachte ich. Endlich habe ich einen in Form von Molotow-Cocktails gefunden. Ich bastelte mit Vorräten, die ich um Harran gesammelt und um das Loch am oberen Rand des Platzes kreist hatte, schmeißte sie runter und setzte ein paar davon in Brand.
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