Laborrausch Das heißt nicht, dass Revelations plötzlich ein schlechtes Spiel geworden ist, da alles, was daran gut ist, hier ist. Es ist immer noch eine Rückkehr zu der klassischen Formel aus den ersten mehreren Spielen der Serie, und das gestrandete und brütende Schiff Queen Zenobia ist immer noch einer der besten Schauplätze in einem Resident Evil seit dem Herrenhaus von Arklay.
Die engen Gänge in den Tiefen des Schiffes helfen der langsamen Spannung, wobei jede Ecke ein potenzielles Versteck für ein Ooze-Monster ist. Die Geschichte macht nicht viel Sinn, aber sie ist auf die charmante Art, für die sie beliebt ist, verwirrend. Es gibt übertriebene Dialoge, absurde politische Verschwörungstheorien und Rückblicke auf Momente, die selten mehr als angegangen werden.
Das heißt, bis sie in abscheulich schrecklichen, aber irgendwie charmanten Verbindungen am Ende erklärt werden. Diese HD-Version teilt alle Probleme, die ihr Vorgänger hat, einschließlich der spürbar begrenzten gegnerischen Vielfalt und der schwachen Alliierten-KI, die nicht die breite Seite einer Scheune treffen können. Ironischerweise ist das, was dieses Gefühl tatsächlich minderwertig macht, genau das, was es angeblich verbessern soll. Die Grafiken, die auf diesem winzigen 3DS-Bildschirm beeindrucken, wirken meistens veraltet, wenn sie in die Luft gehen.
Charaktermodelle sind die Ausnahme - sie sehen toll aus -, aber die Umgebungen sind voll von flachen, körnigen Texturen, um sich der schroffen, schroffen Geometrie anzupassen. Und trotz überlegener Hardware tauchen in einigen der intensiveren Segmente Framerateprobleme auf, oder neue Bereiche werden auf allen Plattformen geladen.
Während Resident Evils 5 und 6 moderne Schützen mögen, fühlt sich Revelations 'Ziel mit einem Gamepad-Stick einfach nicht glatt an. Ich sah, dass mein Zielabsehen häufig in einer Reihe von überkompensierenden Bewegungen auf dem Bildschirm zuckte. Dieses Problem hatte ich noch nie mit dem Circle Pad Pro der 3DS. Mit der Maus gespielt.
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