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   Schleimansturm TD Auch ein regelmäßiger Heimangriff ist problematisch, da die Positionserfassung ungenau ist. Der Ort, auf den Sie klicken müssen, ist nie ganz genau der Ort, an dem Sie einen Feind auf der Karte sehen. Einen Mann zu verlieren, weil das Spiel nicht erkannt hat, dass Sie ein anderes Ziel ausgewählt haben, ist ein häufiges und wütendes Ereignis. Die besten Missionen in der Militärkampagne folgen bereits dieser Vorlage, und die Möglichkeit, eigene Schlachten zu erstellen, hätte es zumindest leichter gemacht, die seltenen Aufregungen von Stronghold 3 zu erreichen.
Seltsamerweise für ein Spiel, bei dem es um das Entstehen und die Verteidigung von Burgen geht, bieten Wände keinen Verteidigungsbonus. Fernkampfeinheiten, die befestigte Gebäude besetzen, sind genauso anfällig wie diejenigen, die vom Boden aus angreifen. Pfeile und Speere können auch direkt durch Wände gehen, und die KI kann jedoch nicht dahinter sehen. Dies bedeutet, dass das Umgehen des Feindes und das Töten aller Einheiten zu nahe an den Burggrenzen zu einer praktikablen, wenn auch billigen Taktik werden.
Es gibt eine separate Wirtschaftskampagne, die sich hauptsächlich auf den Bau von Gebäuden und die Instandhaltung konzentriert, und ist durchweg der unterhaltsamste Teil. Es fehlt wirklich jede Form von Geschwindigkeitskontrolle, jedoch mit mehreren Missionen, bei denen Sie darauf warten, dass Ihre Vorräte die erforderliche Menge erreichen, die an einem losen Ende verbleibt, während Ihre Arbeiter ihre Aufgaben träge erledigen.
Aber die Wirtschaft bietet nicht das, was das Highlight von Stronghold 3 sein sollte: epische Belagerungen gegen große Festungen. Der Historical-Siege-Modus versucht dies, aber ohne die Möglichkeit, ein Backup anzurufen, frustriert jeder unfaire Verlust. Eine naheliegendere Lösung wäre ein Gefechtsmodus gewesen.
Es hilft nicht, dass das Truppenmanagement nicht intuitiv und voller Störungen ist. Bogenschützen weigern sich regelmäßig, Feinde in erhöhten Positionen anzugreifen. Der einzige verlässliche Weg, um dies zu überwinden, besteht darin, sie in die Schusslinie zu bringen und sie dann in eine defensive Haltung zu bringen, bis sie erkennen, dass sie abgeschlachtet werden und sich schließlich rächen. Die Problemumgehungen sind brutal dumm.
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