Prinz laufen Warrior Within fährt mit der Geschichte des Prinzen aus dem letzten Jahr fort. Da der Prinz den mystischen Sand der Zeit entfesselt hat, wird er von einem bedrohlichen Monster namens Dahaka unerbittlich verfolgt. Der Dahaka ist ein Biest, das alles auf seinem Weg wie ein schwarzes Loch verschlingt, um es für immer zu entkommen. Der Prinz entscheidet, dass er reisen muss, um die Kaiserin zu töten und die Entstehung des Sandes vollständig zu verhindern. Ein Rätsel lösen? Nun, wenn Sie Zurück in die Zukunft akzeptieren können, sollten Sie keine Schwierigkeiten haben, Ihren Unglauben für die Verschwörung aufzuheben ... obwohl dies vermutlich ernst genommen werden soll als der Film von Michael J. Fox. Warrior Within leiht sich eine Seite aus der Legende von Zelda: Ein Link zur Vergangenheit, in der Sie in zwei verschiedenen Perioden in den gleichen Gebieten nachgehen werden. Spezielle Räume, die in der gesamten Festung verstreut sind, lassen Sie zwischen Vergangenheit und Gegenwart hin und her wechseln, und die Bereiche des Schlosses ändern sich je nach Zeitraum entsprechend. So zum Beispiel der Uhrenturm, der über empfindliche Maschinen und riesige Arbeitsgeräte verfügte und tagsüber heruntergekommen und zerbrochen war. Baumäste stießen durch Wände und zerstörte Maschinenteile auf dem Boden. Natürlich ändert sich auch der Pfad zum Navigieren in jedem Raum abhängig von dem Zeitraum, in dem Sie sich befinden. Die neue Reisemechanik dient der Verlängerung, fügt jedoch ein Element des Backtracking hinzu, das in The Time nicht vorhanden war. Das heißt nicht, dass dies so viel offenes Wandern wie zum Beispiel ein Metroid beinhaltet. Das Spiel läuft zum größten Teil immer noch sehr linear, aber in einigen der späteren Levels (die sich wie ein bisschen gehetzt anfühlen), wird nicht immer klar gemacht, in welche Richtung Sie gehen sollten. |