Bob der Räuber 5 Die Erholung ist jedoch nicht entspannend; Es ist eine Kulisse, ähnlich wie die überlagerten Straßen und Boulevards, die während einer Fahrszene im Film Noir auf eine Heckscheibe projiziert wurden, die die Inspiration für das Abenteuer des Team Bondi war. Ich höre Fremde, die zwischen sich und mir sprechen, ich sehe Unfälle passieren und ich liebe den Euphoria-Motor. LA Noire ist ein Spiel über eine Stadt, die auf den begrenzten Interaktionsinseln stattfindet und nicht wirklich darin. Was Grand Theft Auto anbelangt, so hat das Detail der Städte lange Zeit beeindruckt, nicht nur durch die Erkundung zu Fuß oder am Steuer. aber in den Fernsehshows, im Cabaret und natürlich in den Radiosendern, die das satirische Geräusch von Amerika sind, hallt es wider. Es gibt nur wenige Spiele wie Theft Auto IV, die Kreationen des Ortes sind so angenehm, dass ich mich damit begnüge, herumzulaufen und der Welt zuzusehen, wie sie vorbeizieht. Für all das künstliche Leben in ihnen, für die Gags, Wortspiele und Stunden des Dialogs haben die Städte in Amerika jedoch keine eigene Sprache. Sie sind keine Aussagen über die Zeit, sie sind Spiegel, die der Popkultur verhaftet sind, und mit genügend Häufigkeit, um von ihrer eigenen Bedeutung abzulenken, sind sie Zitate, Riffs und transfragmentierte Lobeshymnen. Liberty City, erstaunlich, wie es in einer Zeit lang bestehen zu können, ist eine Zusammenstellung Band oder als großzügig zu sein wie sie es verdient, es ist eine Kompilation Band mit einem DJ-Set von Slick Remixe Kanten verbunden, durch ein anständiges Coverband unterstützt. All dies ist eine Beobachtung und eine Beschwerde. Es mag wie ein negativer Estrich klingen, aber wenn dem so ist, dann habe ich gemerkt, dass ich nach einem anderen Ansatz als zu Hause suche. |