Waffenbauer 2 Gameplay ist sehr ähnlich zu der ursprünglichen Delta Force; wieder einmal betont es eine Menge Langstrecken-Sniping, unterbrochen durch das gelegentliche Nahkampfballett von vollautomatischem Panikfeuer. In vielen Missionen kannst du dich langsam auf das Ziel zubewegen, indem du dich bewegst und schnippst, bis nur noch eine Handvoll Verteidiger übrig bleibt.
In anderen Missionen spielt die Zeit eine Rolle. Direkte Angriffe sind fast immer ein sicheres Rezept für ein Desaster, trotz der lächerlich gefährlichen Standardmissionen des Spiels. Aus diesem Grund dauern die meisten Missionen eine Weile - 30 bis 45 Minuten im Durchschnitt. Außerdem kannst du nicht während einer Mission speichern, also erfordert ein glücklicher Schuß, der vom letzten schlechten Kerl gefeuert wird, dass du von Anfang an von neuem anfängst.
Ein weiteres potenzielles Problem ist ein Störimpuls, durch den einige Feinde Sie durch Holz- oder sogar Steinwände sehen und schießen können. Glücklicherweise hat sich dieser Bug nur bei einer Handvoll Missionen und immer am selben Ort gezeigt, aber es wird sicherlich einige Spieler ärgern. Ein weiteres mögliches Problem ist die Grafik-Engine.
Da das Spiel körnige Voxel anstelle von scharfen Polygonen verwendet, läuft ein Großteil der Langstreckenkämpfe im Spiel darauf hinaus, nach beweglichen Pixeln zu suchen. Auch wegen der ausschließlich 32-Bit-Grafik-Engine bleiben Voodoo3-Besitzer im Dunkeln: Das Spiel nutzt nur Hardwarebeschleunigung (die eigentlich nur Objekte wie Bäume, Gebäude und Fahrzeuge betrifft) auf 3D-Karten, die darauf basieren 32-Bit-Grafikchips.
Glücklicherweise sieht Delta Force 2 auf einem schnellen System ziemlich gut aus. Sogar mit der inhärenten Blockierung der Voxel-Engine sehen die Einstellungen und Zeichen ziemlich lebensecht aus. Die sanft geschwungenen Hügel und beeindruckenden Wassereffekte machen viele der Karten besonders schön, vor allem mit 32-Bit-Farben. Dennoch war die Bildrate bei 800x600 Auflösung auf einem 450 MHz Pentium II mit einer TNT2-Karte sehr unruhig, obwohl sie ziemlich gut aussah und bei 640x480 flüssig lief.
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