das Essen in Scheiben schneiden Die Spielschwierigkeit war überschaubar und du wirst auf mir wachsen. Leider, wenn die Nummer eins Beschwerde von den Kunden kaltes Essen oder schlechter Service ist, erwarten Sie nicht, dass die Mitarbeiter häufig ineinander laufen oder in unberechenbaren Richtungen abstürzen, aber das ist, was passiert in Restaurant Empire 2.
In gewisser Weise ist die Erwartung, dass Sie nicht von fundamentalen und ärgerlichen Problemen wie einer schrecklichen KI enttäuscht sind, und so fühlte ich mich unmotiviert, die Kundenzufriedenheit zu verbessern, als mir gesagt wurde, dass ich die Servicezeiten verbessern musste. Ein repetitives Gefühl und ein schwindendes Interesse folgten bald nach rund fünf Stunden angesammelten Spiels.
Auch die Grafiken von Restaurant Empire 2 ähneln den Sims, wobei es sich hier um die ursprünglichen Sims aus der Jahrtausendwende handelt. Ich gebe zu, das ist übertrieben, aber Charaktermodelle sind veraltet, Animationen sind klobig und der Mangel an visuellen Details ist enttäuschend.
Es wäre schön gewesen, wenn der Chefkoch ein leckeres Essen kochen würde, es auf das Serviertablett für den Kellner legen würde, das es dann zu einem Tisch für den Kunden bringt. Was tatsächlich passiert ist, dass ein ununterscheidbares Gericht erscheint und verschwindet mit nur einer grundlegenden Kontinuität. Ladezeiten sind mindestens schnell und im Wesentlichen sind die Grafiken erträglich, aber die fortgeschrittenen Techniken wie die Echtzeit-Reflexionen von Deus Ex zu beanspruchen, fügt den Wunden nur Salz hinzu.
Auf der Audio-Front ist die Stimme, die von den Hauptcharakteren in der Geschichte wirkt, etwas kitschig, bleibt aber überraschend angenehm. Die Musik ist an einigen Stellen recht eingängig, ist aber im Allgemeinen vergessen, obwohl ich das Gitarrensolo, das nach Abschluss eines Szenarios veröffentlicht wurde, ziemlich liebgewonnen habe. Die anderen Soundaspekte des Spiels können leider nicht beeindrucken.
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