mein Halloween-Make-up Ein böser Nekromant "webt einen Zauberspruch" und entfesselt einen Haufen böser Geister. Zur gleichen Zeit wächst ein Kürbis in einem nahe gelegenen vergessenen Kürbisflecken einen humanoiden Körper, der Overall trägt und Projektil erhebt, das Süßigkeitenmais auf einem Mordtraum bricht, der enden soll. Warum? Wen interessiert das! Die Prämisse ist albern, was für mich das ist, worum es bei Halloween geht, also funktioniert es.
Das gesamte Spiel kann in weniger als zwei Stunden zu 100 Prozent abgeschlossen werden (Leistungen), für diejenigen, die wachsam sind und sich an alte Platformer-Steuerelemente und ihre grundlegende musterbasierte KI gewöhnt haben. Sie haben einen Doppelsprung und die Fähigkeit, Riesen-Zuckermais schnell in einem leicht gewölbten Winkel zu kotzen. Die Steuerung fühlt sich straff und reaktionsschnell an, was dazu führte, dass sich sowohl die Plattform als auch die Kampfgegner gut fühlen.
Apropos Bösewichte, du wirst Tonnen von verschiedenen gruseligen, Halloween-Themen Feinde wie Fledermäuse, Spinnen, Sensenmänner und natürlich Skelette nehmen. Jede Ebene besteht aus zwei Abschnitten, wobei jeder Abschnitt seinen eigenen Chef hat. Wie der Rest des Essens, sind Chefs ziemlich einfach oder mindestens waren sie für diesen NES-abhängigen Kritiker. Selbst ohne meine vorherige Erfahrung würde ich sagen, dass die Schwierigkeit aufgrund der grundlegenden KI der Feinde und der leicht erlernbaren Muster eher gering war.
Die Levels finden an verschiedenen Orten statt, die man wahrscheinlich in einem Halloween-Spiel erwartet, wie zum Beispiel in einer Villa, einer gruseligen Kirche und einem Dungeon mit ein paar hundert Stacheln. Da es stark von der NES-Ära beeinflusst ist, sehen die Levels aufgrund der Verwendung von sich wiederholenden Texturen etwas fad aus, aber das macht es weit mehr Retro-Gefühl als Shovel Knight.
Die zusätzlichen (und hinreißend) freischaltbaren Charaktere kontrollieren alle das gleiche, abgesehen von ihren Angriffen, die ich hier nicht verderbe. Was ich sagen werde, ist, dass der Startcharakter der schwächste der Gruppe ist, also wird dein erstes Durchspielen fast sicher dein härtestes sein. Auch, wenn Sie es irgendwie schaffen, alle Ihre Leben zu verlieren.
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