بازی آنلاین diggy 2 فلش Nur ein solcher Planet ist dort, wo er stattgefunden hat; Eins mit Erz und mineralfreiem primitiven Leben, aber auch mit dem guten Material - Erz und Mineralien. Oh, und auch einige Ruinen aus einer fortgeschrittenen und alten Zivilisation, die den Weg des Raumes dodo zu haben scheint. An diesem Punkt war, mehr ähnliche Elemente zu kennzeichnen, in denen, nachdem sie auf dem Planeten gestrandet worden waren, mussten Wege finden, um zu leben, indem sie Nahrung und Energieversorgungen beschafften. Traditionelle Puzzles in den Haufen von denen in früheren SCUM-basierte Abenteuer wurden vorhanden, aber die Spieler würden die Kontrolle über separate Charaktere, wie sie zu ruinierten Städten über Dschungel, Wüste, gefrorene und Strandlandschaften erforscht werden.
Entwicklung auf dieser Version weiter für weit über ein Jahr mit nur inkrementelle Fortschritte gemacht und nie wirklich in jeder Art von spielbaren Zustand. Es war nicht ein Fall von verschwenderischer Zeit, die schiere Anzahl von verschiedenen Umgebungen zu erforschen war etwas, das weit über alles, was das Studio bis zu diesem Punkt freigegeben hatte, schnell zu einem riesigen Unternehmen wurde, das einen Vorproduktionsprozess wie ein großer Budget- Fi-Film mit Schreiben, Konzept-Design, Kunst und sogar Animation-Technologie, die alle gleichzeitig gearbeitet.
Der erste von dem, was schließlich vier separate Projektleiter werden würde, war Noah Holstein, der die erste Version, die mehr Ähnlichkeit mit dieser ursprünglichen Idee der Verschmelzung von The Forbidden und The Treasure of Sierra Madge trug. Für diejenigen, die die Details dieser gespielt wird fremd auf dem es stattfindet auf. Übersetzung: es ist ganz anders. Die Handlung ist sicherlich interessant und es gelingt, eine Menge Spannung zu spritzen, zu oft wird die Spannung von einem anderen Puzzle gequetscht.
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