جنگلی که منبع اصلی حیات خود را از دست داده و موجود روح مانندی که خود را با هر خطری مواجه میکند تا زندگی را به جنگل برگرداند، دستمایهی اثری هنریای است که بیشک از همسبکان خود بارها جلوتر است. با بررسی Ori and the Blind Forest همراه باشید.
داستان این آثار روز به روز غنیتر، عمیقتر و تأثیرگذارتر میشوند و موسیقی اصیلی که برای آنها ساخته میشود در هیچ آلبوم موسیقی دیگری شنیده نمیشود. بازی هنر است و بازیساز، هنرمند. برنامهنویسان در پشت این ظاهر چشمنواز و مجذوبکننده، هزاران هزار خط کد گنجاندهاند و برای هر عملی که در بازی انجام میدهید، عکسالعملی اندیشیدهاند. طراحان نیز با تصاویر و آثار گرافیکی خود، چه تنها چند مستطیل و مربع در Thomas Was Alone باشند که روی سکوها میپرند و چه نماهای فوقالعاده چشمگیر و تماشایی Far Cry، روکشی رو آن کدها کشیدهاند و پل و رابطی بین سازنده و مخاطب شدهاند.
در مورد اُری هم قضیه چندان متفاوت نیست، همان نگاه اول کافی است تا متوجه شویم با اثری هنری طرف هستیم. شاید دیگر این جمله تکراری شده باشد اما همچنان صحیح است. اُری بازی مستقل دوبعدی زیبایی است که شاید خیلی بیشتر از آن سهبعدیهای پرخرج به مذاق بعضیها خوش بیاید. این بازی همهی آن افکتهای صوتی و تصویری را که نمونههایش را قبلاً کم و بیش در دیگر بازیها دیدیم، دارد و حق دارید اگر این بازی شما را یاد سری بازیهای ریمن میاندازد، چرا که سازندگان از سبک بصری آن برای ساخت جلوههای تصویری فوقالعاده زیبای اری استفاده کردهاند. اجازه دهید بیش از این از گرافیک بازی تعریف نکنیم چرا که باید این تعریف و تمجیدها را روی دیگر جنبههای بازی خرج کنیم، جنبههایی که هرکدام در بالاترین سطح خود طراحی و ساخته شدهاند و شاید مهمترین آنها، گیمپلی بازی باشد.
با بازی کردن «اُری و جنگل تاریک» میتوانید لذت کشف کردن را کاملاً احساس کنید. اُری مانند سریالی است که همه از آن تعریف میکنند و قبلاً هم مشابهاش را دیدید، اما وقتی خودتان آن را تجربه میکنید با موارد تازهای روبهرو میشوید که مجموع آنها تجربهای اگر نگوییم منحصر به فرد، بلکه بسیار شیرین و همراه با غافلگیریها و هیجانها است. حتماً از امتیازات بالای این بازی و تحسینهای منتنقدان از آن مطلع هستید و با دیدن عکسها و ویدیوهایش، حدس زدید که اُری یکی دیگر از آن بازیهای خوشساختی است که میتواند برای چندساعتی سرگرمتان کند. تا اینجا اشتباه نکردید اما وقتی بازی را شروع کنید و تنها ده یا پانزده دقیقه آن را ادامه دهید، ناگهان خواهید فهمید نه تنها تمام آن تعریفها و تمجیدها به جا بوده بلکه با پیشروی در بازی با مواردی مواجه میشوید که انتظارتان از یک بازی مستقل دوبعدی را حسابی بالا میبرد. همان ده دقیقهای نخستین بازی کافی است تا بر گونهی گیمرهای بااحساستر، دانههای اشک سرازیر کند و با موسیقی غیرقابل باورش فضایی به وجود بیاورد که تا مدتها در ذهن باقی بماند.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
«درخت مهارت» از جمله مواردی است که انگیزهی ادامهی بازی را دوچندان میکند
همانطور که گفتیم نقطهی قوت بازی – اگر بخواهیم تنها یک نقطهی قوت برای آن انتخاب کنیم – روند بازی و گیمپلی آن است. شاید در نگاه اول چیزی بیشتر از پریدن از روی پلتفرمها، جنگیدن با دشمنهای خیالی یا جمع کردن گویهای نوری نبینیم اما تعدد همین موراد جمعکردنی و کاربرد آنها، به گیمپلی جذابیتی بخشیده که کمتر گیمری میتواند از جمعکردن آن گویهای سبز و زرد و آبی سر باز زند. سیستم بروزرسانی قابلیتهای اُری سه بخش اصلی دارد و با هر «امتیاز مهارت»ای که در طول بازی به دست میآورید، او میتواند کارهای جدیدی یاد بگیرد. این کارها حتی حرکاتی کلیدی مثل بالارفتن از دیوار یا پرش بلندتر را نیز شامل میشوند، یعنی اگر در مرحلهای به سکوی بلندی برخورد کردید و مطمئن هستید که پشت آن چیزی هست، میتوانید زمانی که مهارت مورد را نیاز را کسب کردید به آنجا برگردید و به کشفیات خود در اعماق جنگل ادامه دهید.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
این تنها گوشهای از نقشهی آن جنگل پر رمز و راز است
از این منظر، بازی را میتوان یک دوبعدی جهانباز دانست. کافیست نگاهی گذرا به نقشهی پر پیچ و خم بازی بیاندازید و ببینید که چطور همهی مراحل به یکدیگر راه دارند و واقعاً هم هیچ مانعی برای بازگشتن به نقطهی آغازین وجود ندارد. با پیشروی در بازی و به مرور زمان، این نقشه تکمیل میشود و آن مناطق سیاهی که باقی ماندهاند، انگیزهی بسیاری برای برگشتن و کشفشان را به مخاطب میدهد. آن درصدی هم که بالای هر نقشهی هر ناحیه از جنگل نوشته، به شما میگوید که چه مقدار از راز و رمزهای آن را حل کردید و آیا هنوز هم دریچهی مخفیای هم مانده که باز نکرده باشید یا نه. یکی از موارد خلاقانهی گیمپلی بازی، نحوهی ذخیرهسازی آن است. با آن گویهای آبی که با نام «ارتباط روحی» شناخته میشوند، میتوانید با نگه داشتن دکمهای در هر جای بازی، آن را سیو کنید. با این کار یک گوی را از دست خواهید که کاربردهای دیگری نیز جز ذخیرهسازی دارد و همین باعث میشود که این عمل را با برنامهای مشخص و هوشمندانه انجام دهید.
احتمالاً تا الان متوجه شدید که امتحان نکردن «اری و جنگل تاریک» یک اشتباه محض است. تمام جنبههای آن به قدری سطح بالا هستند که شاید در نظر برخی، حتی غیر عادی به نظر برسد. ظواهر چشمنواز و هنرمندانهاش در کنار موسیقی حرفهای آن که به تنهایی نقش بسیاری در روند کلی بازی دارد و مکمل گیمپلی است. همین گیمپلی هم کیلومترها فراتر از انتظار ظاهر شده برای خودش سورپرایز بزرگی است. اما یک چیز دیگر میماند: داستان.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
همهی این خطراتی که اُری با آنها مواجه میشود به خاطر یک هدف است: نجات جنگل
این همان اِلِمانی است که بر روی بعضی مخاطبان، بیشترین اثر را میگذارد و یکی از مهمترین دلایل آنها برای ادامهی بازی است. داستان بازی طوفانی شروع میشود و از همان اول، خودش را به کسانی که کوچکترین شکی داشتند اثبات میکند. به دلیل اهمیت این جنبه از بازی و اینکه اتفاقات مهم تنها دقایقی بعد از شروع کردن بازی برای اولین بار میافتد، از ارائهی جزئیات خودداری میکنیم. تنها این را مد نظر داشته باشید که «اُری و جنگل تاریک» با آن شخصیتهایی که زادهی ذهنهای خلاق هستند و نمیتوانید مشابهی برایشان در دنیای واقعی پیدا کنید، چنان تأثیری روی مخاطب خود خواهد گذاشت که کمتر موسیقی، کتاب و فیلمی میتواند به این سطح از تأثیرگذاری برسد. داستان اُری دربارهی زندگی و احیای آن است، داستانی نمادین دربارهی زندگیِ همهی ما و مشکلاتی که بر سر راه وجود دارد. نه تنها شخصیتها زادهی تخیل هستند، بلکه زبانی که آنها صحبت میکنند نیز اصواتی بیمعنی است، اما همان جملاتی که روی صفحه نقش میبندند به بهترین شکل وظیفهی خود را ایفا میکنند.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
ماجراهای زیادی در این جنگل رازآلود انتظارتان را میکشد
«اری و جنگل تاریک» همهی آن چیزی که از یک بازی پلتفرمر دوبعدی را میخواهید در خود دارد و با ریزهکاریهای خلاقانهاش، مخاطبش را شگفتزده میکند. تقریباً عجیب است که یک بازی چطور میتواند تا این حد کامل و حتی بیاشکال باشد، آن هم بازیای که توسط یک استودیوی کوچک ساخته شده است. دیگر وقت آن رسیده دیگه در کنار همهی نامهای بزرگ در صنعت بازی، این استودیوهای مستقل را نیز بشناسیم و به آنها اعتبار دهیم، چرا که در این دنیای پر از چالش و رقابت، کمتر شرکت بزرگی پیدا میشود که جرئت تغییر اساسی را داشته باشد و معمولاً از روی دست خودش یا سایرین تقلید میکند تا حداقل موفقیت شمارهی هزارم بازی خودش را تضمین کند. در این میان، این استودیوهای کوچک هستند که توسط گیمرهای حرفهای خلق شدهاند و اهداف آنها چیزی جز سود و شهرت است.
داستان این آثار روز به روز غنیتر، عمیقتر و تأثیرگذارتر میشوند و موسیقی اصیلی که برای آنها ساخته میشود در هیچ آلبوم موسیقی دیگری شنیده نمیشود. بازی هنر است و بازیساز، هنرمند. برنامهنویسان در پشت این ظاهر چشمنواز و مجذوبکننده، هزاران هزار خط کد گنجاندهاند و برای هر عملی که در بازی انجام میدهید، عکسالعملی اندیشیدهاند. طراحان نیز با تصاویر و آثار گرافیکی خود، چه تنها چند مستطیل و مربع در Thomas Was Alone باشند که روی سکوها میپرند و چه نماهای فوقالعاده چشمگیر و تماشایی Far Cry، روکشی رو آن کدها کشیدهاند و پل و رابطی بین سازنده و مخاطب شدهاند.
در مورد اُری هم قضیه چندان متفاوت نیست، همان نگاه اول کافی است تا متوجه شویم با اثری هنری طرف هستیم. شاید دیگر این جمله تکراری شده باشد اما همچنان صحیح است. اُری بازی مستقل دوبعدی زیبایی است که شاید خیلی بیشتر از آن سهبعدیهای پرخرج به مذاق بعضیها خوش بیاید. این بازی همهی آن افکتهای صوتی و تصویری را که نمونههایش را قبلاً کم و بیش در دیگر بازیها دیدیم، دارد و حق دارید اگر این بازی شما را یاد سری بازیهای ریمن میاندازد، چرا که سازندگان از سبک بصری آن برای ساخت جلوههای تصویری فوقالعاده زیبای اری استفاده کردهاند. اجازه دهید بیش از این از گرافیک بازی تعریف نکنیم چرا که باید این تعریف و تمجیدها را روی دیگر جنبههای بازی خرج کنیم، جنبههایی که هرکدام در بالاترین سطح خود طراحی و ساخته شدهاند و شاید مهمترین آنها، گیمپلی بازی باشد.
با بازی کردن «اُری و جنگل تاریک» میتوانید لذت کشف کردن را کاملاً احساس کنید. اُری مانند سریالی است که همه از آن تعریف میکنند و قبلاً هم مشابهاش را دیدید، اما وقتی خودتان آن را تجربه میکنید با موارد تازهای روبهرو میشوید که مجموع آنها تجربهای اگر نگوییم منحصر به فرد، بلکه بسیار شیرین و همراه با غافلگیریها و هیجانها است. حتماً از امتیازات بالای این بازی و تحسینهای منتنقدان از آن مطلع هستید و با دیدن عکسها و ویدیوهایش، حدس زدید که اُری یکی دیگر از آن بازیهای خوشساختی است که میتواند برای چندساعتی سرگرمتان کند. تا اینجا اشتباه نکردید اما وقتی بازی را شروع کنید و تنها ده یا پانزده دقیقه آن را ادامه دهید، ناگهان خواهید فهمید نه تنها تمام آن تعریفها و تمجیدها به جا بوده بلکه با پیشروی در بازی با مواردی مواجه میشوید که انتظارتان از یک بازی مستقل دوبعدی را حسابی بالا میبرد. همان ده دقیقهای نخستین بازی کافی است تا بر گونهی گیمرهای بااحساستر، دانههای اشک سرازیر کند و با موسیقی غیرقابل باورش فضایی به وجود بیاورد که تا مدتها در ذهن باقی بماند.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
![بررسی بازی Ori and the Blind Forest 1](http://zoomg.ir/file/2015/04/ori-and-the-blind-forest-3-300x169.jpg)
«درخت مهارت» از جمله مواردی است که انگیزهی ادامهی بازی را دوچندان میکند
همانطور که گفتیم نقطهی قوت بازی – اگر بخواهیم تنها یک نقطهی قوت برای آن انتخاب کنیم – روند بازی و گیمپلی آن است. شاید در نگاه اول چیزی بیشتر از پریدن از روی پلتفرمها، جنگیدن با دشمنهای خیالی یا جمع کردن گویهای نوری نبینیم اما تعدد همین موراد جمعکردنی و کاربرد آنها، به گیمپلی جذابیتی بخشیده که کمتر گیمری میتواند از جمعکردن آن گویهای سبز و زرد و آبی سر باز زند. سیستم بروزرسانی قابلیتهای اُری سه بخش اصلی دارد و با هر «امتیاز مهارت»ای که در طول بازی به دست میآورید، او میتواند کارهای جدیدی یاد بگیرد. این کارها حتی حرکاتی کلیدی مثل بالارفتن از دیوار یا پرش بلندتر را نیز شامل میشوند، یعنی اگر در مرحلهای به سکوی بلندی برخورد کردید و مطمئن هستید که پشت آن چیزی هست، میتوانید زمانی که مهارت مورد را نیاز را کسب کردید به آنجا برگردید و به کشفیات خود در اعماق جنگل ادامه دهید.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
![بررسی بازی Ori and the Blind Forest 1](http://zoomg.ir/file/2015/04/ori-and-the-blind-forest-1.jpg)
این تنها گوشهای از نقشهی آن جنگل پر رمز و راز است
از این منظر، بازی را میتوان یک دوبعدی جهانباز دانست. کافیست نگاهی گذرا به نقشهی پر پیچ و خم بازی بیاندازید و ببینید که چطور همهی مراحل به یکدیگر راه دارند و واقعاً هم هیچ مانعی برای بازگشتن به نقطهی آغازین وجود ندارد. با پیشروی در بازی و به مرور زمان، این نقشه تکمیل میشود و آن مناطق سیاهی که باقی ماندهاند، انگیزهی بسیاری برای برگشتن و کشفشان را به مخاطب میدهد. آن درصدی هم که بالای هر نقشهی هر ناحیه از جنگل نوشته، به شما میگوید که چه مقدار از راز و رمزهای آن را حل کردید و آیا هنوز هم دریچهی مخفیای هم مانده که باز نکرده باشید یا نه. یکی از موارد خلاقانهی گیمپلی بازی، نحوهی ذخیرهسازی آن است. با آن گویهای آبی که با نام «ارتباط روحی» شناخته میشوند، میتوانید با نگه داشتن دکمهای در هر جای بازی، آن را سیو کنید. با این کار یک گوی را از دست خواهید که کاربردهای دیگری نیز جز ذخیرهسازی دارد و همین باعث میشود که این عمل را با برنامهای مشخص و هوشمندانه انجام دهید.
احتمالاً تا الان متوجه شدید که امتحان نکردن «اری و جنگل تاریک» یک اشتباه محض است. تمام جنبههای آن به قدری سطح بالا هستند که شاید در نظر برخی، حتی غیر عادی به نظر برسد. ظواهر چشمنواز و هنرمندانهاش در کنار موسیقی حرفهای آن که به تنهایی نقش بسیاری در روند کلی بازی دارد و مکمل گیمپلی است. همین گیمپلی هم کیلومترها فراتر از انتظار ظاهر شده برای خودش سورپرایز بزرگی است. اما یک چیز دیگر میماند: داستان.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
![بررسی بازی Ori and the Blind Forest 1](http://zoomg.ir/file/2015/04/ori-and-the-blind-forest-4-300x169.jpg)
همهی این خطراتی که اُری با آنها مواجه میشود به خاطر یک هدف است: نجات جنگل
این همان اِلِمانی است که بر روی بعضی مخاطبان، بیشترین اثر را میگذارد و یکی از مهمترین دلایل آنها برای ادامهی بازی است. داستان بازی طوفانی شروع میشود و از همان اول، خودش را به کسانی که کوچکترین شکی داشتند اثبات میکند. به دلیل اهمیت این جنبه از بازی و اینکه اتفاقات مهم تنها دقایقی بعد از شروع کردن بازی برای اولین بار میافتد، از ارائهی جزئیات خودداری میکنیم. تنها این را مد نظر داشته باشید که «اُری و جنگل تاریک» با آن شخصیتهایی که زادهی ذهنهای خلاق هستند و نمیتوانید مشابهی برایشان در دنیای واقعی پیدا کنید، چنان تأثیری روی مخاطب خود خواهد گذاشت که کمتر موسیقی، کتاب و فیلمی میتواند به این سطح از تأثیرگذاری برسد. داستان اُری دربارهی زندگی و احیای آن است، داستانی نمادین دربارهی زندگیِ همهی ما و مشکلاتی که بر سر راه وجود دارد. نه تنها شخصیتها زادهی تخیل هستند، بلکه زبانی که آنها صحبت میکنند نیز اصواتی بیمعنی است، اما همان جملاتی که روی صفحه نقش میبندند به بهترین شکل وظیفهی خود را ایفا میکنند.
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.
![بررسی بازی Ori and the Blind Forest 1](http://zoomg.ir/file/2015/04/ori-and-the-blind-forest-2.jpg)
ماجراهای زیادی در این جنگل رازآلود انتظارتان را میکشد
«اری و جنگل تاریک» همهی آن چیزی که از یک بازی پلتفرمر دوبعدی را میخواهید در خود دارد و با ریزهکاریهای خلاقانهاش، مخاطبش را شگفتزده میکند. تقریباً عجیب است که یک بازی چطور میتواند تا این حد کامل و حتی بیاشکال باشد، آن هم بازیای که توسط یک استودیوی کوچک ساخته شده است. دیگر وقت آن رسیده دیگه در کنار همهی نامهای بزرگ در صنعت بازی، این استودیوهای مستقل را نیز بشناسیم و به آنها اعتبار دهیم، چرا که در این دنیای پر از چالش و رقابت، کمتر شرکت بزرگی پیدا میشود که جرئت تغییر اساسی را داشته باشد و معمولاً از روی دست خودش یا سایرین تقلید میکند تا حداقل موفقیت شمارهی هزارم بازی خودش را تضمین کند. در این میان، این استودیوهای کوچک هستند که توسط گیمرهای حرفهای خلق شدهاند و اهداف آنها چیزی جز سود و شهرت است.